平滑工具
平滑工具使用高斯模糊来软化地形。它与其他平滑工具的区别在于,其算法在笔刷范围内保持相同的总方块数量。它不是添加或删除不必要的质量,而是试图根据周围环境均匀分布方块,从而使笔刷更具适应性和精确性,并提供与此行为相关的可调整设置。该工具在笔刷设置定义的区域内操作,但请记住,模糊核心也会考虑选择区域的周围环境。
平滑强度控制地形平滑程度。默认情况下,它设置为2,可以提供愉快的平滑效果。较低的强度适用于细化具有许多噪声的区域,同时保留整体形状。另一方面,较高的强度将方块混合和聚集在一起,以实现尽可能平滑的形状。
修改器是与平滑行为相关的设置。默认情况下,工具在稳定模式下具有100%的方块比率。这意味着工具将保留所有方块(100%),并努力在平滑过程中保持事物相对不变。如果增加方块比率,它会添加更多的质量,等于所选方块总数乘以比率。例如,101%的比率意味着增加1%的方块,而99%的比率意味着删除1%的方块。对于较小的区域,这允许精确调整,而由于质量较大,较大的选择会根据您的设置自然增长或缩小。融化模式偏向于删除方块,生长模式偏向于添加方块以平滑区域。将这些模式与比率结合使用,可以精确调整平滑。
“修复边缘”选项默认为打开状态,将平滑区域的边缘与现有地形集成,以避免创建尖锐的对比。这使得平滑区域与地形的其余部分无缝融合,防止了锯齿状边缘的出现。