蓝图
蓝图是一种用于保存和加载预制资产的系统。它们类似于原理图,但具有针对搜索和查看进行优化的不同结构。
创建蓝图
可以通过将选区的内容复制到剪贴板中,然后按下Ctrl
+P
来创建一个蓝图。这将弹出创建蓝图菜单。在这里可以进行一些对蓝图的操作,例如给蓝图命名、添加作者/标签和旋转蓝图以生成蓝图的缩略图,以便在之后轻松识别它。
作者、标签和名称都是你稍后可以轻松查找蓝图的方式。例如,通过搜索标签“目录”或“结构”,你可以找到包含该标签的所有蓝图。Axiom 默认提供了几十个标签,以涵盖各种可能的蓝图类型,但如果这些标签不完全符合你的需求,你始终可以通过单击+
符号,在添加标签菜单中输入名称并点击“创建标签”按钮来创建自己的标签。
当你保存一个蓝图时,会打开与操作系统原生的文件系统对话框。确认你要为蓝图指定的名称,并允许你将其保存为本地计算机上的.bp文件。这意味着你可以轻松地在一个世界或服务器中创建蓝图,然后在另一个世界中使用它们,而不必处理混乱的导入或导出模式。这些文件本身存储在.minecraft文件夹下的.minecraft/config/axiom/blueprints
目录中。
共享蓝图
蓝图文件本身可以发送给其他人,他们可以将文件放置在指定的文件位置并在 Axiom 中使用它们。蓝图文件夹还支持嵌套目录,这意味着你可以将所有的目录放在蓝图文件夹下的一个文件夹中,以便更好地管理。
加载蓝图
一旦拥有了蓝图,你可以在蓝图浏览器中查看它们。你将能够看到所有蓝图的缩略图,并进行搜索或按标签筛选。单击一个蓝图将会“打开”它并将蓝图的内容放入你的剪贴板中。