粗糙工具(Roughen)
粗糙工具旨在在地形中创建崎岖或凹凸不平的边缘,实质上是平滑工具的相反。它通过"粗化"或使地形不再光滑来工作。可以配置其笔刷大小以更改受影响的区域。
其功能方式是通过分析目前有多少个面(方块的侧面)目前暴露在空气中,以及在粗化过程后应该暴露多少个面。地形的粗糙化程度由"粗糙化比例"确定,该比例设置了变化的比例。
'面数'参数是一个滑块,范围从1到4。这决定了经过粗化过程后会有多少个方块的面暴露在空气中。如果将值设置为1,则会减少需要暴露的面,从而呈现出更加崎岖的外观。另一方面,如果设置为4,则需要暴露的面就会减少,从而呈现出高度不规则和粗糙的外观。
'粗糙化比例'是另一个您可以配置的滑块。这确定了粗糙化效果的强度或程度,或者地形将被转变多少。高粗糙化比率会导致显著的变化,使地形显得非常崎岖。另一方面,较低的比率会施加更为微妙的粗化效果。